《刺激战场》中禁止连接的手柄,飞智黄蜂手柄体验评测

 

很多蓝牙手柄的玩家都有一个困扰,那就是连接问题,出于工作原理上的限制,需要单独通过手柄配套的游戏市场下载手柄厂商修改过的游戏,时效性上要差了一点。前不久在《刺激战场》中还禁止这种手柄进行连接。

打破配对束缚 飞智黄蜂单手手柄评测

飞智黄蜂手柄

尽管现在《刺激战场》游戏已经开放了手柄的权限,但是使用蓝牙连接的手柄进行游戏还是会匹配到模拟器玩家。飞智的黄蜂手柄就考虑到了这一点,通过物理连接而非软件修改实现用手柄进行游戏,那么这款手柄实际体验究竟如何,又有何利弊呢?我们往下看。

包装外观

本次拿到的手柄是黄蜂手柄的N版,也就是非全面屏iPhone所使用的版本。因为iPhone X(以及今天发布的几款新iPhone)的全面屏设计,N版的手柄在全面屏iPhone上使用会影响视野,所以全面屏iPhone用户应购买X版,除此以外使用感受与N版不会有大的区别。

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N版黄蜂手柄上的iPhoneX的视野会有遮挡

黄蜂手柄的包装比较华丽,包装外的封套显示了手柄的外观以及工作原理,隔空电容映射这个名词听上去有种“隔空取物”的神秘感。包装内的附件也比较全面,甚至包括了一个手感不错的收纳袋。除此以外还有Lightning接口延长线“蜂玩线”,可以让手机边玩边充电。

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飞智黄蜂手柄包装内容

除此以外还有玩家必读、用户手册、保修卡、用来确定按键位置的“映射标尺卡”,给4.7寸iPhone使用的硅胶垫片以及USB充电线,配件还是非常齐全的。

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展开拉杆的飞智黄蜂手柄

黄蜂手柄的配色采用黑黄配色,符合“黄蜂”的名称。手柄收起夹具的宽度和iPhone8 Plus相近,但是长度比8P的屏幕要短上一厘米左右,得益于黄蜂手柄的拉杆式夹具设计,N版可以顺利夹住两种尺寸的非全面屏iPhone手机(4寸屏的iPhoneSE、5s无法放入)。

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飞智黄蜂手柄的硅脂+石墨烯散热垫

在黄蜂手柄内侧有着石墨烯散热垫,具有弹性的散热垫可以为不同厚度的手机提供充足的装配空间,还能保障游戏中手机不会滑脱,不过笔者并未看到宣传中的硅脂材料,而实际的散热效果在后文也有说明。

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飞智黄蜂手柄扳机按键区

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飞智黄蜂手柄按键区

由于黄蜂是单手手柄,其所有的按键都集中在左手边,包括摇杆、LB、LT扳机键、以及A、B两个功能键。而在A键下方的LOGO键没有屏幕按键功能,主要的功能是用来唤醒休眠的黄蜂手柄以及切换游戏模式。LOGO键还可通过组合进行校准。周围的灯圈则用来提示手柄的工作状态。

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飞智黄蜂手柄X轴的一个坐标点

通过上面可以看出来,除了摇杆以外,实际在游戏中具有点按功能的手柄只有A、B、LT、LB四个。黄蜂手柄也在手柄的屏幕边框区域标明了四个4+1共五个坐标点,其中Y轴有四个,X轴有一个,这五个坐标点确定了四个触摸点的具体位置,如果找不到坐标的话也可通过附送的“映射标尺卡”的提示进行按键设置。

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飞智黄蜂手柄Y轴的四个坐标点

其中LT键建议是射击功能,LB键建议是开镜的功能,这可以通过两个扳机键上的图表看出来,纵坐标更是以子弹和瞄准镜的图标进行提示。看来黄蜂这款手柄主要还是为了“吃鸡”类的射击游戏而设计的。而实际的体验究竟如何,手柄的工作原理又是什么呢?我们下一页再详细叙述。

黄蜂手柄的特点便是无需通过蓝牙进行连接,几乎做到了“即插即用”,而且也不用修改游戏包,只需要在第一次使用的时候修改一下自定义按键的位置即可,上文提到的按键只是一个参考,比如说LB开镜LT射击,A、B两个按键的功能则可以自由定制。如果找不到四个按键的具体位置则可以通过映射标尺卡进行确认。摇杆的位置则不用调节,默认即可用。

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用黄蜂手柄玩吃鸡

笔者在自己实际体验过后,又找了几个别人的手机试了一下通用性,基本都可以做到“即插即用”。不过需要注意两点点:一是尽量不要带壳使用,边缘高度超过屏幕的外壳会让黄蜂的模拟触控失灵。第二个是4.7寸的iPhone在使用时一定要使用附送的硅胶软垫将手机垫高,不然无法触摸到医疗箱,即使如此,在设置自定义按键的时候也要将医疗箱的按键稍稍上移一些。

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无法触碰到医疗补给的尴尬

还有一点是关于散热的,前面提到了黄蜂手柄内部贴合于手机背部的地方有散热垫,不过比较尴尬的是iPhone在使用黄蜂手柄的时候是将HOME键放置于手柄内侧,不然会因为摄像头凸起而无法顺利放入手柄,但是iPhone在玩游戏的时候热源都集中在手机上半部分,也就是右手握持的部分,手柄的散热垫并没有覆盖到,实际散热效果也有些捉襟见肘,右手还是会感觉到比较热。

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黄蜂手柄的游戏体验非常不错

实际体验来看,除了上文提到的一些不便以外,黄蜂手柄的触控操作延迟非常低,摇杆操作也很灵敏,最重要的是,玩游戏的时候终于不会再让右手手指挡住屏幕,射击等操作也更加自然。而免除了修改游戏包的风险以后,也不用担心匹配到模拟器与其他手柄玩家,有一点点“氪金外挂”的味道。

有很多人不太明白为什么黄蜂手柄做到了“电容隔空映射”,无需对游戏进行改包操作,下一页笔者将结合网上的拆解与自己的观察进行粗略的分析,并对这款手柄的使用体验进行总结。

在分析黄蜂手柄的原理之前,我们先来了解一下别的蓝牙手柄是如何在手机上运行的。首先手柄厂商需要对手柄进行改包操作,主要就是将游戏软件的内部加入一层“模拟触控层”,这一层是通过软件指令模拟触控屏的触控操作。

在蓝牙手柄配对以后,游戏在检测到手机连接到蓝牙手柄以后会激活映射的“模拟触控层”,手柄的指令直接通过触控层,找到内置的映射(按键)进行触控操作,相当于在软件层面上进行触控模拟操作。优点是可自定义按键位置和时长,并且按键数量非常多,可随时增加删除。

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飞智手柄的软件映射

屏幕上横纵坐标上的点可以确定屏幕上的一个具体位置,电容屏也是通过这种方式对触控点进行定位的。当有触摸操作时,触摸后激活的横纵坐标信息将会通过屏幕周围的排线,告知手机SoC具体的触控坐标。

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黄蜂手柄内部的金属触电(图源:smzdm 大怪Meo飞越)

而针对于黄蜂的工作原理,笔者仅根据观察结果作出分析:黄蜂手柄在文中提到的五个坐标点的背面(与屏幕接触的位置上)有五个金属触电,这五个金属触电就是通过刺激屏幕周围的排线,让SoC以为屏幕上有触控操作,相当于在硬件层面上进行了触控模拟操作。摇杆的触控则更加直接,增加触点数量与密度即可有滑动的感觉。

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红圈所示图标背后均有金属触点模拟触控操作

这也是为什么笔者说带壳使用手柄时可能会让手柄触控失灵的原因。,因为边框高于屏幕的手机壳会让手柄的触点脱离开屏幕,无法让手机屏幕排线收到手柄发出的坐标信息。贴膜倒是不会有大的影响,笔者在游戏的过程中就是贴膜使用的,不过具体效果还是要视贴膜的质量而定。

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黄蜂手柄的摇杆定位范围为矩形

黄蜂手柄配套的APP“飞智键柄侠”中的测试工作也侧面验证了笔者的猜想,其摇杆的最大触控范围是矩形而非圆形,并且摇杆的操作范围和四个按键位置不重叠,一定程度上说明摇杆的定位是通过横纵坐标的信号进行定位的。

由于摇杆范围固定,且手柄内部的触点需要紧贴屏幕,这就对手机型号的适配提出了很高的要求,在笔者发稿前,飞智也仅发布了适用于iPhone系列的黄蜂手柄,对于安卓手机仍然需要较为传统的蓝牙进行连接适配。

总结:

手机游戏手柄只能通过修改软件进行连接?

飞智黄蜂手柄给手机手柄厂商提供了一个新的思路。尽管适配机型少、仅能在左手使用且可以控制的按键只有四个,但是黄蜂手柄的原理让手柄玩家都耳目一新,让玩家也无需再为手柄配对、匹配到模拟器玩家而苦恼(天知道和你对枪的人用的手柄是不是在软件上加了压枪或者自瞄)。

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飞智黄蜂手柄

即插即用是飞智黄蜂手柄非常大的亮点,上手难度比普通的蓝牙手柄低出很多,对于新用户十分友好,附送的配件也非常齐全。虽然是单手手柄,实际的游戏体验和常见的蓝牙手柄相比并不逊色,体积也非常便携。

只不过飞智黄蜂手柄明显是为了某种游戏而去设计的,适配的游戏较为匮乏(需支持自定义按键),如果以后手游“吃鸡”不火了,MOBA手游也没人玩了,飞智还会提供怎样的产品给广大手柄玩家呢?黄蜂手柄已经足够惊艳,后续的产品我们拭目以待吧。

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