作为一名深度游戏爱好者,全球每年诞生大量的游戏,包括手游,PC游戏,掌机以及主机游戏。游戏界的奥斯卡们帮助我们玩家从其中选出优秀的作品,下面来介绍下这些奥斯卡~同事我整理了它们的logo,收集不易,看完的小伙伴们记得点赞加好评哦~
TGA
游戏大奖(英语:The Game Awards,缩写“TGA”)是由加拿大籍著名游戏媒体人杰夫·吉斯利主办并主持的电子游戏奖项,以表彰过去一年里发售的优秀游戏,颁奖典礼于每年12月初在美国举行,颁发包括年度最佳游戏(Game of The Year)在内的二十余奖项,其中,每年的“年度最佳游戏(Game of The Year)”奖项被视为游戏业界中最为重要的荣誉之一。
GDCA
游戏开发者选择奖(英语:Game Developers Choice Awards,简称GDCA)是一个美国的由游戏开发者大会主办的电子游戏业界奖项,旨在鼓励嘉奖过去一年内杰出的游戏开发者和电子游戏。该奖项从2001年开始举办,其前身是游戏开发者大会的聚光灯大奖。
DICE
D.I.C.E.大奖(英语:D.I.C.E. Awards),原名互动成就奖(Interactive Achievement Awards),是从1998年开始的电子游戏产业的颁奖典礼。业界通常将其称为“电子游戏奥斯卡”。该奖项由互动艺术与科学学会 (AIAS) 规划,并在拉斯维加斯举行年度 D.I.C.E. 峰会。“D.I.C.E” 是“设计创新沟通娱乐”(Design Innovate Communicate Entertain)的逆向首字母缩略词。 D.I.C.E. 奖项的宗旨为表彰为全球数十亿美元娱乐软件产业的发展做出贡献的游戏、个人和开发团队。
曾经有两款游戏同时被这这三个组织的年度最佳游戏奖:分别是巫师3和塞尔达传说:旷野之息。预测今年老人环也会获此殊荣。
巫师3
塞尔达传说:旷野之息
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